Ini bukan tentang melatih pasukan cara menaklukkan bukit tertentu dengan lebih baik, melainkan melihat bagaimana tuntutan teknologi baru telah berubah di medan perang serta.
Salah satu batasan khusus adalah waktu karena tentara bertugas sebagai wajib militer hanya untuk beberapa tahun.
Karena keterbatasan waktu, Israel menggunakan simulator dan teknologi baru untuk mencapai hasil yang lebih baik dalam permainan perang dan menerapkan temuan tersebut untuk konflik nyata berikutnya.
IDF menempatkan banyak brigade melalui simulator baru pada tahun lalu, dan menggunakan "Optimalisasi Kinerja Manusia" untuk mengembangkan pelatihan melalui pemahaman neuroplastisitas - metode menggunakan alat untuk memahami cara kerja otak.
Sementara Israel memiliki platform canggih di kapal perang Sa'ar 6 dan jet F-35 yang baru, platform yang dibutuhkan oleh pasukan darat untuk pertempuran di masa depan belum tiba, dan tantangan perang darat berbeda.
Di tingkat infanteri, militer perlu beradaptasi dengan keterampilan para calon mudanya.
Dengan kata lain, sementara prajurit infanteri masih bertempur dengan senapan, pejuang perang saat ini bergabung dengan tentara dengan pengalaman menggunakan telepon pintar dan teknologi lain yang tidak dikenal oleh para pendahulunya.
Tantangan lain yang dihadapi IDF adalah jumlah korban, seperti yang terlihat dalam perang selama 1960-an dan 1970-an.
Itu berarti IDF menginginkan kemenangan yang menentukan tetapi tanpa jenis kerugian dalam perang 1967, yang membuat Israel kehilangan sekitar 800 tentara.
Israel tahu musuh-musuhnya memahami tantangan ini dan bahwa musuh saat ini tidak menghadapi Israel secara langsung dalam konflik konvensional.
Sebaliknya, militan terkadang menggunakan kompleks bawah tanah dan bertempur di antara warga sipil, berusaha untuk menyerang jaringan terlemah Israel.